A ARQUITETURA NOS JOGOS VIRTUAIS: UMA ANÁLISE SOBRE A CONSTRUÇÃO DE CENÁRIOS 3D DO JOGO ASSASSIN’S CREED BROTHERHOOD
ARCHITECTURE IN VIRTUAL GAMES: AN ANALYSIS OF THE CONSTRUCTION OF 3D SCENARIOS IN THE GAME ASSASSIN’S CREED BROTHERHOOD REGISTRO DOI: 10.69849/revistaft/pa10202412181151 Emilly Dias Campos Ferreira 1Fernando Salgado Bernardino 2Ligia Cardoso Borges 3 Resumo Com o maior aprimoramento de renderização aplicada na arquitetura, foi possível produzir imagens realistas e a partir dessa mudança de representação, percebe-se …