O USO DA GAMIFICAÇÃO COMO METODOLOGIA ADEQUADA PARA O TRABALHO COM ALUNOS QUE POSSUAM DIFICULDADES NA APRENDIZAGEM
REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.11176918 Alline Akie Tosha1; Caroline Thomé Nicolau2; Eliana Gonçalves de Sousa Firmino3; Maria Carolina Ramalho4; Patrícia Oliveira Sardinha5; Roberto Carlos Cavalcanti6; Zachary Pahn Vendito7 RESUMO O atraente mundo dos jogos eletrônicos será a alavanca do presente Projeto Integrador. Porém, será em um contexto não lúdico, com intuito de auxiliar no processo educacional, que os …