GAMIFICAÇÃO PARA ENGAJAMENTO EM SAÚDE MENTAL
REGISTRO DOI: 10.69849/revistaft/th10248131311 Daina De Oliveira1Roberto Costa2Sidney Melo3Weimar Pereira Do Nascimento4 RESUMO O objetivo deste artigo foi criar a partir de uma problemática de evasão em tratamentos psicológicos, uma solução tecnológica para a redução e/ou mitigação do exposto. A metodologia exploratória foi adotada com o intuito de somar à solução proposta, outros estudos já estabelecidos …