Ciências da Computação

MONITORAMENTO DE UMA REDE DE COMUNICAÇÃO INDUSTRIAL NA TOPOLOGIA ANEL UTILIZANDO ACESSO REMOTO

MONITORING AN INDUSTRIAL COMMUNICATION NETWORK IN RING TOPOLOGY USING REMOTE ACCESS REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10152788 Beluco, LResende, GMenezes, VMarques, WSantos, W.Noriega, C.L RESUMO Este artigo tem como objetivo realizar o estudo e desenvolvimento de uma aplicação em um sistema de monitoramento industrial, cujo intuito é realizar o monitoramento, através de um sistema supervisório, de uma rede …

MONITORAMENTO DE UMA REDE DE COMUNICAÇÃO INDUSTRIAL NA TOPOLOGIA ANEL UTILIZANDO ACESSO REMOTO Leia mais »

O USO DO COMPUTADOR COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM

REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10151090 Rennio Cesar de Sousa Carvalho1Patrícia da Costa2Eurípia Martins Freitas3Joyce Pereira da Silva4Leya Polianna Ribeiro Menezes Silva5Weides Conceição de Oliveira Lima6Angela Maria Alves Miranda7Maria Helena Carvalho Gama8Tais Emanuele Del Pino9Fares Frades Coelho10 RESUMO As novas tecnologias como o computador é uma alternativa no sistema de ensino a fim de proporcionar maior interação do …

O USO DO COMPUTADOR COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM Leia mais »

CARRO DE CONTROLE REMOTO COM VISÃO COMPUTACIONAL E RECONHECIMENTO DE ENTIDADES EM PYTHON

COMPUTER VISION REMOTE CONTROL CAR WITH ENTITY RECOGNITION IN PYTHON REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10145321 Luccas, G. Z. ACosta, H. M. SVaz, M. BSilva, M. B. MNoriega, C.L RESUMO Este artigo descreve a adaptação de um carro de controle remoto equipando-o com visão computacional, programado em Python. O sistema é dotado de uma câmera que captura imagens …

CARRO DE CONTROLE REMOTO COM VISÃO COMPUTACIONAL E RECONHECIMENTO DE ENTIDADES EM PYTHON Leia mais »

UTILIZAÇÃO DE JOGO DA MEMORIA FEITO COM ARDUINO PARA AUXILIAR NO DESENVOLVIMENTO DE CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA

REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10143823 Gabrielle Paraíso Blay Lima¹Orientador(a): André Henrique Lameira dos Santos² RESUMO Este trabalho apresenta o processo de desenvolvimento de um jogo da memória luminoso automatizado para crianças autistas. O jogo utiliza estímulos visuais e auditivos para criar uma experiência sensorial adaptativa e inclusiva, visando melhora as habilidades cognitivas e sociais das crianças com …

UTILIZAÇÃO DE JOGO DA MEMORIA FEITO COM ARDUINO PARA AUXILIAR NO DESENVOLVIMENTO DE CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA Leia mais »

Transformando a Comunicação Empresarial: Um Estudo de Caso da Migração para o Exchange Online

TRANSFORMING BUSINESS COMMUNICATION: A CASE STUDY OF THE MIGRATION TO EXCHANGE ONLINE REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10140546 Mateus Leandro Dias1Renata Mirella Farina2 RESUMO Este estudo de caso investiga o processo de migração de uma organização para o Exchange Online, como parte de sua jornada em direção à computação em nuvem. Exploramos os desafios enfrentados, as estratégias adotadas …

Transformando a Comunicação Empresarial: Um Estudo de Caso da Migração para o Exchange Online Leia mais »

A CIÊNCIA E AS TECNOLOGIAS DIGITAIS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO ALIADAS A EDUCAÇÃO 5.0

SCIENCE AND DIGITAL INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES COMBINED WITH EDUCATION 5.0 REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10139572 Erimar Pereira da Rocha¹Acaz Petrus Soares²Márcio Murilo Ribeiro dos Santos Bispo³Vivian Alves Pamponet4Crislaine da Silva Xavier5Rayner Max Fernandes Lima6Marcelo Silva Rodrigues7Valteson Cleiton Pereira8 RESUMO Com o desenvolvimento das tecnologias e práticas educacionais aliadas a elas, as pessoas acabaram se tornando reféns …

A CIÊNCIA E AS TECNOLOGIAS DIGITAIS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO ALIADAS A EDUCAÇÃO 5.0 Leia mais »

DESENVOLVIMENTO DE BRAÇO ROBÓTICO COM ÊNFASE EDUCACIONAL

ROBOTIC ARM DEVELOPMENT WITH EDUCATIONAL EMPHASIS REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10116580 Guilherme Trazzi CostaJoão Vitor Macedo do PradoJúlio Luiz Ramos VenâncioLucas Guedes da SilvaRebeca dos Santos CoelhoOrientador: Prof. Me. Paulo Cesar Emanuel RESUMO A robótica é um dos principais pilares na transformação da sociedade, principalmente com relação a atual Industria 4.0, com isso a aplicação de robôs …

DESENVOLVIMENTO DE BRAÇO ROBÓTICO COM ÊNFASE EDUCACIONAL Leia mais »

UTILIZAÇÃO DE REDES NEURAIS NÃO SUPERVISIONADAS PARA DETECÇÃO DE ANOMALIAS EM DADOS FINANCEIROS

USE OF UNSUOERVISED NEURAL NETWORKS TO DETECT ANOMALIES IN FINANCIAL DATA REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10116449 Wallace Visicato Sinatra¹ Felipe Diniz Dallilo²Fabiana Florian³ RESUMO As redes neurais são um sistema computacional inspirado na estrutura do cérebro humano, capaz de aprender com dados e tomar decisões. Elas são utilizadas para tarefas complexas como reconhecimento de padrões e automação. …

UTILIZAÇÃO DE REDES NEURAIS NÃO SUPERVISIONADAS PARA DETECÇÃO DE ANOMALIAS EM DADOS FINANCEIROS Leia mais »

A INTERNET DAS COISAS (IOT): TECNOLOGIAS LORAWAN E SIGFOX.

THE INTERNET OF THINGS (IOT): LORAWAN AND SIGFOX TECHNOLOGIES. REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10116430 Jeferson de Oliveira Queiroz¹John Willian de Souza Oliveira²Suelem Lopes Santana³João Edson Leite Júnior4 RESUMO Este artigo tem por objetivo abordar o tema a Internet das Coisas (IoT), assim como suas vantagens, desafios e seus impactos abordando sua conectividade através da utilização das tecnologias …

A INTERNET DAS COISAS (IOT): TECNOLOGIAS LORAWAN E SIGFOX. Leia mais »

A IMPLEMENTAÇÃO DO KANBAN: FERRAMENTA DE MELHORIA EM PROJETO, PROCESSO E FLUXO DE TRABALHO NAS ORGANIZAÇÕES

REGISTRO DOI: 10.5281/zenodo.10107627 Iris da Rocha Gomes¹Jennyfer Vitor de Lima¹Marcia Gabriele Carvalho Bacelar de Oliveira¹Patricia Moutinho do Nascimento¹Vanessa de Oliveira Alves²Weuler Arce³ RESUMO Melhorias fazem parte do cotidiano, muito se comenta sobre os diversos tipos destas ferramentas de melhoramento nas quais são utilizadas para ajudar em processos com criticidades altas ou até mesmo manter o …

A IMPLEMENTAÇÃO DO KANBAN: FERRAMENTA DE MELHORIA EM PROJETO, PROCESSO E FLUXO DE TRABALHO NAS ORGANIZAÇÕES Leia mais »